夢みるように眠りたい [DVD]
夢みるように眠りたい [DVD] (JUGEMレビュー »)

2018年の上半期は映像作品に恵まれました、といっても僕の好みなので万人向けとは言い難いのですが。笑
本作も(もう観る機会ないな)と諦めてましたよ、TSUTAYAの宅配レンタルには大助かりです。
心の「閉じられなかった輪っか」の記憶や言えず終いとなった(サヨナラ)と(アリガトウ)の悔恨が救われる気持ちになります、中勘助の「銀の匙」並みに甘々ですが。
映画界の新海誠こと林海象、'86年の監督デビュー作にして製作と脚本も兼任でインディーズ上映した低予算モノクロの“ニューサイレント”。
初主演の佐野史郎と監督の対談解説コメンタリーも、本気で映画好きなら是非。
紹介記事【2018.01.20】
プロハンター DVD Collection
プロハンター DVD Collection (JUGEMレビュー »)

黄金時代の藤竜也&草刈正雄+柴田恭兵という'81年のTVドラマシリーズ、横浜を舞台に繰り広げられるディテクティブ・アクション!
宍戸錠&小林稔侍の刑事コンビと、榎木兵衛と庄司三郎の情報屋兄弟も可笑しいです。
サバンナRX−7は4話から登場、3話までのアメ車も好いなぁ。
怒りで福岡訛りが激化する竜崎には大笑い、でも最終話は「探偵物語」ばりに寂しいんだよなー?
紹介記事(VOL.1)【2018.04.26】
Night to Remember: Uptown Soul Classics
Night to Remember: Uptown Soul Classics (JUGEMレビュー »)
Shalamar
シャラマーを知らなくても楽しめる、煌めく70年代ディスコ・ミュージック。
シャラマーを知ってるアナタも納得の選曲、数多ある彼らのベスト盤でもベストかつリーズナブル。
買ってよし、聴いてよしの一枚です。
紹介記事【2018.05.27】
オーバーマン キングゲイナー 5.1ch DVD-BOX (期間限定生産)
オーバーマン キングゲイナー 5.1ch DVD-BOX (期間限定生産) (JUGEMレビュー »)

DVDは全9巻のTVアニメシリーズ。
皆殺しのトミノと呼ばれた富野カントク心機一転、シベリアからヤーパンへのエクソダス×シベ鉄の攻防を描く摩訶不思議なロボットアニメです。
遥か未来を舞台にしつつも寓話的で、ほのぼのギャクを盛り込みながらも会話の上手さは流石だわ……いわば新世紀「ザブングル」、ただし最後がチト残念。
紹介記事(Vol.9)【2018.03.03】
キッドナップ・ブルース 【初DVD化】
キッドナップ・ブルース 【初DVD化】 (JUGEMレビュー »)

今ではレンタル店でも置いてないしamazonでも希少高値で、一生観る機会はないかと思ってましたよツタヤディスカスありがとう!
ナウい写真家だった頃の浅井愼平が初監督、主演はタモリ一義で音楽は山下洋輔……これでピンときたらご覧あれ。
ジャズメン崩れのパチプロが、鍵っこ舞とチャリブラするうちロードムービーに。
監督は脚本だけでなく、自ら撮影と照明も担当して晩夏の湿度から冬の乾いた冷たさまでを映し取ってます。
育児放棄とか偏向報道とか地方の人の温もりと疎外感、破滅への足音とラスト2分間の白さが沁みます。
対外的には「詰まらないから観ないで」と言っておきたい、昭和ノスタルジーを先取したカルト的な1本です。
紹介記事【2018.01.01】
GANTZ:O DVD 通常版
GANTZ:O DVD 通常版 (JUGEMレビュー »)

リアルな深夜の大阪道頓堀と、精度の高いモーション・キャプチャー&リップ・シンクロのキャラに(CGアニメもここまで来たか!)と驚かされます。
実写で演ったら嘘くさくなる非日常の緊迫感と恐怖に引き込まれ、津嘉山正種池田秀一らの意外なCVキャスティングにもビックリ。
杏にはマジ堪えます、二次元なのに!笑
紹介記事【2018.04.19】
フラクタル [レンタル落ち] 全4巻セット [マーケットプレイスDVDセット商品]
フラクタル [レンタル落ち] 全4巻セット [マーケットプレイスDVDセット商品] (JUGEMレビュー »)

TVシリーズのアニメで、DVDは全4巻。
「コナン」の残され島みたいな景色に「ナウシカ」っぽい飛行機と、牧歌的な光景と裏腹なハイテク世界。
ネッサとネッサと“世界の鍵”、ジェンダーとAIとDVと。
やがて悲しき楽園の真実、胸を衝く永遠のかくれんぼ。
紹介記事(1巻)【2018.05.08】
地球へ・・・
地球へ・・・ (JUGEMレビュー »)

近年のリメイクはクソでしたが、絵が古臭くても構成は本作の方が格段にマシです。
時代を先取りした奥深いテーマは原作に及ばずとも、まとめ方は及第点と言えるのではないかと。
ストーリーと共に素晴らしい、有機的な宇宙船の造形も忘れ難いです。
紹介記事【2018.01.24】
What Time Is It?
What Time Is It? (JUGEMレビュー »)
Time
当時は(プリンスの弟分バンド)とか言われていましたが、実質プリンスの別名義状態だったとは・・・大半が5分超のエレ・ファンク6曲入り、日本でパクられまくったモリス&ジェロームジェロームのコミカルなステージ・アクトは「ジェイ&サイレント・ボブ 帝国への逆襲」で観られます。
紹介記事【2018.02.17】
バニシング IN TURBO [DVD]
バニシング IN TURBO [DVD] (JUGEMレビュー »)

原題は「Grand Thieft Auto」、だけど「バニシングIN60」的な「車泥棒」ムービーではありません。
ラスベガスの教会を目指す若い男女vs.父親の配下&マザコン婚約者、「ランナバウト3」のロールスロイスは本作が元ネタだったのね?
カーアクションは'77年なりに頑張ってるけど、見どころはクライマックスの中流生活デモリション位かも…なのに不思議と一味ちがう余韻が残るという点で、低予算映画のお手本かも。
まぁポスター・アートの名匠ジョン・ソリー(John Solie)のインタビューだけでも一見の価値あり、かと。
紹介記事【2018.02.25】
異世界の勇士 (1981年) (徳間文庫)
異世界の勇士 (1981年) (徳間文庫) (JUGEMレビュー »)
高千穂 遙
'79年の異世界召喚ヒロイック・ファンタジーですから、新味がなくても当然。笑
既にフォーマットとしては使い古された感もあるし、本当に異世界で敵を倒すだけの直球展開なのですが。
読みやすい文章でサクサク進むので、色々とベタながら飽きさせません…むしろこのアッサリとした終幕が心地好いな、手垢まみれの物語でも惹き込まれました。
横田順彌による巻末解説も、学生時代の著者や当時のSF事情が伺えて興味深いです。
紹介記事【2018.05.05】
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇、螺巌篇 [レンタル落ち] 全2巻セット [マーケットプレイスDVDセット商品]
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇、螺巌篇 [レンタル落ち] 全2巻セット [マーケットプレイスDVDセット商品] (JUGEMレビュー »)

「紅蓮篇」と「螺厳篇」でTVシリーズを再編集したダイジェスト。
まるで「ザブングル」な、今じゃ珍しい荒唐無稽なロボットアニメ・・・しかし発掘オーバーテクノロジーって「イデオン」かい、しかも「螺厳篇」では馬鹿ガイナックス発動の無限インフレ化に大笑い。
それでいて滅法アツい男泣きアニメというね、中川翔子の力量にも刮目ッ!
「紅蓮篇」紹介記事【2018.06.26】
「螺厳篇」紹介記事【2018.06.27】
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックス [レンタル落ち]
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックス [レンタル落ち] (JUGEMレビュー »)

マーベル・スタジオ製作の、B級テイストを狙ったアメコミSF映画。
しかし「Mr. blue sky」で掴まれました、80年代だけでなく6〜70年代の通好みな選曲も二度観して納得。
オッサンの方が笑えるネタ満載です、というかエゴの正体って複製人間マモーだけど何故?笑
肌色が青や緑だと人種という意識が馬鹿げてきますね、ただしストーリーはギャグとネタから逆算したような印象も。笑
紹介記事【2018.04.24】
2300年未来への旅 [DVD]
2300年未来への旅 [DVD] (JUGEMレビュー »)

もしも「未来惑星ザルドス」が好きならば観る価値ありそうな、「スターウォーズ」前夜の70年代SF映画です。
まぁ「ザルドス」程の哲学性も見どころもありませんね、後出しなのに。笑
「80日間世界一周」の監督と、ジェリー・ゴールドスミスの音楽でコレは残念だけど……突っ込み所の多さとか、真実は「Don't trust over 30」の否定とか妙なクセが独特です。
紹介記事【2018.01.10】
不思議な少年 (岩波文庫)
不思議な少年 (岩波文庫) (JUGEMレビュー »)
マーク トウェイン
著者を童話作家と思うなかれ、僕の性格に大きな影響を与えた一冊です。
かつて何度となく読み返しましたが、10年以上ぶりに読んでみたら(なんか違う)感が強くて戸惑いました。
でもそれは、既に僕が本書の少年とシンクロしてるって事なのかも。
とはいえ冒頭の“一五九〇年の冬であった。オーストリアは、まだ世界から遠く離れて、眠りこけていた”という一文には心を掴まれますね。
正統なバージョンであるとされる「不思議な少年 第44号」は駄作なので、本書をご一読される事を強くオススメします。
紹介記事【2018.04.07】

最近やったゲーム
PSソフト「ジルオール」

なんと、無印版にもインフィニティアのソウルがあったとは…先日読んだ攻略本によれば習得条件は無限版と一緒なのに、今まで知らなかったのでビックリ!笑
攻略本によると、やはり無印版じゃレムオンはEDないのね…ベルゼーヴァと聖の禁呪も関連ないみたいだし、ザキヴEDはラスト直前の一騎討ちイベントで負けると加入するってマジ?
前以て瀕死にしとかないと、絶対スキルで反撃しちゃうよ…しかも彼女の好感度が足りなきゃゲームオーバーになりそうだわ、まぁ直前セーブ可能ってのが救いではあるけど博打だな!笑
ロストールは1年経っても休戦中だし、行っちゃう?

という訳でノーブルでセーブ残して未開の森〜海賊村〜闇の門の島〜次元のはざまでウルグと対決、ケリュネイアとオイフェの対決にはパーティメンバーじゃないのにフェティ乱入で閃光の弓は無事に頂きましたが…聖属性だけじゃなくマヒ効果まで付いてたのかぁ、でも竜王には効かなそう。
とまれオイフェはオルファウスと交替し、アムドゥシアス持ちの魔力に期待。笑
てっきり無印版では次元のはざま帰還後も各地を回れた気でいましたが、やっぱエンシャント強制突入でしたか…エルズやアミラルや海賊村から人が消えて取れるようになる宝箱があったと思ったのに、思い違い?

エンシャント広場で人造神エルファスもネメアも登場せず、王宮前の邪竜戦で追っ付けネメアが参戦…しかし邪竜アタックにて1ターンKO、病み上がりか!笑
王宮内では途中の広間にサムスン、次の広間ではザハク…更にはヴァシュタールまで魔人が順番にお出迎え、しまいに3人揃って現れたのでネメアが「ここは私が抑えておく!」と残留し奥の間でゾフォルと対決。
ってあら、その前にザキヴと一騎討ちか…よし!女主人公は既にHP1さ、と思ったら直前にネメアが全快させてた?
カウンターに耐えたザギヴの呪いで全ステ半減した女主人公、自分に「かばう」連発して見事に敗北〜。笑

闇落ち寸前で覚醒したザギヴ、という事は彼女とラストバトルに入ったらED確定だな…なのでゾフォル戦後、ザコ相手に一応グラフィック鑑賞して待機要員に。
廃城でシャリ倒し、決戦場前の中庭にはザコがウヨウヨ…考えてみればヴァンは会ってもいないしヒゲメガネことジュサプブロスはオイフェ救出イベントで死亡してたし、じゃあ誰も来ないわな!
で、決戦場にいたのはエルファス…だけど前座にレムオン&アトレイアね、もしかしてここも負けるとレムオンのイベントが発生したりしたのかもしれないけど何も考えず倒しちゃった。
そして負けエルファス、闇の巨人を究極召喚(違)!笑

施文院の秘術により、自らの命で封じていたという設定なのね闇の巨人…彼&前座の亡骸を糧に出現して人造神は出番なし、この辺は無限版の設定に馴染んでたから逆に新鮮な感じです。
たった1体ながら3ターンかかって退治すると勝利のファンファーレ、いざエンディング!と思わせといて案の定ノエル一行が…どこにも出て来なかったけど存在したのね、何が“最後の剣”じゃ劇団ナーシェス!
最後は竜王を3ターンで沈め、スタッフロール後に突然ヴァイ&ヴィアが出てきてエリスも存命?…無限版と大違いのティアナED、ディンガル帝国と講和した新女王を連れ出して“Fin.”。


〈プレイ履歴〉
【2010.07.21】
【2012.07.31】
【2019.04.04】
【2019.04.10】
【2019.04.16】
【2019.04.21】
【2019.04.27】
【2019.05.04】
0
    | game | 2019.04.16 Tuesday | comments(0) | trackbacks(0) |
    最近やったゲーム
    PS2ソフト「STUNTMAN」

    前回から「A Whoopin And A Hollerin」のシーン1(通算7)を撮影中です、如何にも「デュークス・オブ・ハザード」なカースタントはアクセル全開で貨物車や煙突に絡むので壊れっぷりも廃車レベル…そして最後は建設中のハイウェイをジャンプ、煙突×2が倒壊しちゃったのを迂回してゴールしたけど何故かOK。
    ひょっとして監督、リテイクの多さに妥協したか?笑
    シーン2はカーチェイスで、とにかく対向車をかわしつつドリフトの嵐…そして今度も1箇所スタント飛ばしてゴール、後から100%クリア動画を観て「納屋を突き破る」という指示が聞き取れなかったのかと納得。

    しかし本当に「死に覚えゲー」ですわ本作、でもまぁシミュレーション系のストイックなレースゲーよりは飽きませんけどね…アホみたいな豪快クラッシュには、自分の下手さを忘れて思わず大笑いしちゃいます。
    でもなぁ〜、ひたすら貨物車と絡むシーン3はクリア出来る自信ないや…連動するスタントの間隔が狭くて数珠繋ぎだから秘技コードの「制限時間へらない」も役に立たないし、のっけから(見えてない走行中の貨車へ飛び乗る)だもんね。
    乗れなきゃ大ダメージ+次のスタント不可だし、更にこの貨車は後半にも絡むので乗れずにゴールしてもスタント達成率だだ下がり!

    それでも75%だからクリアか?と思えば、ロンドンと違ってルイジアナの達成率は80%以上って…やっぱ無理ですわ、楽しいんですけど先が見えないとね。
    クリアしなくてもゴールすれば達成率に応じた日当は出るんですが、オートセーブはクリア時だけだしメインメニューに戻っても設定のセーブしかないって事は…シーン3をクリアしないと未達成ゴールの日当は消えちゃうんだな、それも癪なので終わらせないと!って一度「キャリア・モード」抜けたらダメなんじゃ?
    日当もパーだし、頑張っても無理なものは無理…徐々にムカついてきたので、また気が向いた時にでも。笑

    …と、諦めかけつつも執拗にチャレンジしてたら95%達成でクリアしました!
    だけど、セーブ出来るリプレイって6本までなのね…オートセーブという仕様から察するに、リプレイのデータも本編のと一緒で個別にしてないんだろうなぁ?
    ともあれ次のシーン4は、と思えば予告編が…しかし煙突倒壊に潰されるNGシーンを何故に使うのよ!笑
    そして今度のスタント・アリーナは、ホーリン・ハーディのカー・ドミノ…って、スタントネーム変えた?
    このスタント・ショーにだけ入る実況アナウンスを聞くと、どうも「俺たちニュースキャスター」のスポーツ解説者を連想するなぁ。


    〈プレイ履歴〉
    【2013.09.12】
    【2019.04.03】
    【2019.04.09】
    【2019.04.15】


    *以下の動画は、携帯からでは視聴できないかもしれません。

    『Stuntman - A whoopin and a hollerin (toutes les scènes)』(シーン1〜3のプレイ動画です、フランス語なのが新鮮・・・しかし早くて正確だなー、簡単そうに見せるのがまたプロっぽい!)


    『Stuntman - Stunt #10 - HOWLIN' HARDY'S CAR DOMINOES』(完成した予告編とスタント・ショー実演&リプレイ動画です・・・ショーのラストで作動させる爆発ギミック、あのタイミングって判んないんだよなぁ)
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      | game | 2019.04.15 Monday | comments(0) | trackbacks(0) |
      最近やったゲーム
      PSソフト「ジルオール」

      ストラスエッジ、後列も斬れるって事は短剣じゃないんだな(←スキルのおかげでした)…それはそうとロストールを発って早1か月、エンシャントからテラネへと仕事をこなして仲間のソウルを鍛えておりますが一向にファーロス総司令より召集が掛かりませんなぁ?
      ふと(ウルカーンか?)と思って現地へ行き、フレア訪ねて庵を荒らすも出てきませんねシェムハザ…未だにウルカーンが陥落してないのは妙に思えて、来てみたもののイベント発生せず。
      じゃあリベルダムにでも行けば、きっと何か起きる筈…でも結局、何もないままギルド仕事をこなしてアミラル経由でノーブルに。

      無限版では手紙配達レベルの小っちゃい依頼なんぞ最初っから蹴ってましたが、むしろ無印版は小さな仕事にこそ旨味がある気がします…無限版と違ってバトルメンバーにしか入らないソウルポイントですが、これは人様のお役に立てば貰える訳ですから退治依頼の敵以外は殺生を控えて新たなソウル獲得に夢中です。
      バトルしなくてもスキルポイントは貯まってるし、ギルド依頼の達成だけで経験値も大量に入るので女主人公は既にLv.65です、って働き過ぎじゃないのか?笑
      しかし3か月以上も沙汰止みって、進行不能バグかよ…と思ったら、ロストールに向かう途中にネメアが!

      まさか「ノーブル〜ロストール間を通るとセグナ鉱山イベントが発生する」とはね、各地ギルドには必ず立ち寄ってたのにゼネテスから召集されないのは好感度が低かったせいか?あるいは第一次ロストール戦に関わらなかったのかも?…イベント後、鉱山を出るや第二次ロストール戦の火蓋は切られてしまいましたよ。
      町へ入るも案の定ゼネテスは不在、アトレイアはシャリ&レムオンと闇落ち済み…打つ手なくロストールは放置して、一応ネメアの件をオルファウスに報告。
      そしてエンシャントに行けば宰相ザキヴ&ベルゼーヴァは愕然、更にオイフェのエルズ連れてけ依頼発生。

      エルズで別れた彼女でしたが、何かイベント起こそうとロストール〜エンシャント〜リベルダムの主要3都市を回っている内に仲間入りイベントでメンバーに。
      入ったばかりで好感度高いんだ、しかしいつまで休戦状態が続くんだろうかティンガル帝国vs.ロストール?笑
      そういや無印版にもナックルがあったのね、ちまちま集めた錬鋼石で作った石化拳でゲイルラッシュ2×2連撃の先手を打てばリッチやテュポンも瞬殺です…よく見ると鍛えた武器は見た目が変化してたのね、それとソルベンジュも無印版では宝箱アイテムだったんでしたっけ?忘れてたわ。笑
      というか、なんか無限版よりモンスター弱くない?

      とうとうロストール戦が終わらぬまま、オルファウスに「闇の門の島へ」と…いやまだ行きませんよ、でも次元のはざまでエスケープ使うと島の入口まで戻れるとは知らなかったなぁ!笑
      あと風泣きの洞窟って、奥が無限版と違わない?…雑魚グラフィックの一部が無限版で変更されたのは覚えてましたが、スノーマンが赤目の雪ダルマだったりグレートブルーがハニワ顔でブルンブルンしてたりと可愛げある雑魚にほのぼの。
      しかしロストール戦が終わらないとソウルリープ起きたりしないよね、って無印版の攻略本も持ってるのに見ないからソウル獲得順も間違えちゃったんだな!笑


      〈プレイ履歴〉
      【2010.07.21】
      【2012.07.31】
      【2019.04.04】
      【2019.04.10】
      【2019.04.16】
      【2019.04.21】
      【2019.04.27】
      【2019.05.04】
      0
        | game | 2019.04.10 Wednesday | comments(0) | trackbacks(0) |
        最近やったゲーム
        PS2ソフト「STUNTMAN」

        前回の続きで秘技コード「制限時間へらない」使用中、今回はキャリア・モードを進めます…以前シーン2までクリアしてたのでシーン3から、しかし安全運転なら余裕でクリアかと思ってたら追跡シーンの4と5は「先行車から離れたら失敗」ってハードル高いな!
        コースミスればリテイクだし、自車のダメージ上げてもリテイク…まるでリセットマラソンですな、長いロード待ちもモチ下がるし。
        何より凹むのは失敗時に撮影監督から飛ぶ「カット!」のバリエーションね、ダメ出しの嵐にへこたれてどうするよ僕…これゲームだからさ、遊びなんよと自分を鼓舞して何だよコレ?笑

        舞台はロンドンの港町、倉庫の間をすり抜けるコースは狭いだけじゃなく路駐や建物の出っ張りなど邪魔だらけ…しかも自車は反応悪いわ加速が遅いわでワンミスが命取り、クリア毎に入手する車はキャリア・モードじゃ使えないんですな。
        つかパケ裏の“登場する車は90種以上”って、5シーン×6エリアだとして入手可能なのは30台じゃ?
        シーン5クリアでギャング映画の予告編が流れ、次のロケ地へ…と思いきや操作キャラ=クレイジー・リー・カーターの開催するスリル・ショーですか、スタジアム(スタント・アリーナ)の1本道ジャンプ成功でベテランになり日当アップ!

        更に如何にもスタントカーらしい特別車2台を獲得、ロケの合間に5回あれば10台増えるのか…そして次なるロケ地はアメリカ南部ルイジアナ、この映画「A Whoopin And A Hollerin」は「デュークス・オブ・ハザード」そのまんまじゃん!笑
        しかし上りと下りの貨物車でバキッと挟まれて「なんて事するんだ!」って、そりゃこっちの台詞だぞ?
        いくら時間が減らなくても、計算尽くのタイミングを外すと列車ごとチェックポイントが通過しちゃったり倒壊する煙突に圧し潰されたり…これは「オブジェクト動かない」とかいう秘技コードも欲しい位ですよ、本当にシビアだわコレ。笑

        因みに失敗したシーンでもリプレイ保存すれば「フィルモグラフィー」で鑑賞可能で、クリアした最初のステージというか英国ギャング映画「TOOTHLESS in WAPPING」の予告編も観れますが…こんな少しだけしか使われてないのかよ!って、おそらく本編の劇中では採用されてるのだろうけど?
        それにしてもアメリカ映画はスタント失敗も豪快ですな、まるで「ランナバウト3」みたいなブッ壊れっぷりに怒られつつも大笑い。
        しかしシーン1というか通算7で既に長丁場だわ、上手く出来ても煙突2本目がネックだな…ただ、繰り返しリテイクしてると見せ場のキメも上達しますね!笑


        〈プレイ履歴〉
        【2013.09.12】
        【2019.04.03】
        【2019.04.09】
        【2019.04.15】


        *以下の動画は、携帯からでは視聴できないかもしれません。

        『Stuntman (PS2) Walkthrough 1 - Toothless in Wapping』(ロンドンが舞台の序盤ステージは「ケミカル51」っぽいですね、クリア後に架空の映画「Toothless in Wapping」予告編が完成します)


        『Stuntman (PS2) Walkthrough 100%: Arena, Cannon Jump』(箸休め的なスタント・ショー、プレイ時の映像とリプレイ+NGテイクです)
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          | game | 2019.04.09 Tuesday | comments(0) | trackbacks(0) |
          最近やったゲーム
          PSソフト「ジルオール」

          PS2の「インフィニット」ではなく、所謂「無印」版です…あの雲海OPが観たくなりまして、久しぶりにプレイしてみたのです。
          最終セーブが神聖暦1203年のロストールでプレイ時間は54時間弱、ロードして「歴史事件」をチェックすると空中都市イベントを終わらせて巫女4人を救出した模様…既にアキュリュースとリベルダムは陥落しており「人物列伝」ゼネテスの項目を読むと第一次ロストール戦も終わってますね、メンバーにチャカが載ってるという事は「黄金畑」出身の女主人公ですな。
          レベルは51、ストラスエッジ装備してるけど無印では宝箱アイテムだっけか?

          例によってレルラに石化弓を持たせてますね、これは最初に本作を買った時からの常套手段でして…素早い上に飛行タイプや後列の敵も狙えるレルラの弓に状態異常かけて、速射で全体攻撃させれば雑魚の相手をしなくて済むという作戦。
          しかしチャカだけネガヴァニティアのソウルを宿してるのは何故かな、とりあえず何の仕事も相談事もないのでスラム酒場に行ってみたけど双子姉妹もゼネテスもいない…レムオン邸に行くと執事に「ファーロス総司令をお助けに」と王宮行きを薦められ、でもここで素直に行くと第二次ロストール戦になりそうだなぁ?
          ま、行ってみましょうか。

          正門からティアナの部屋に通されるも祈るばかりの彼女に嘆かれ、隠し通路から行っても同じ…アトレイアに会っても話は進まず、ギルドに行くと捜索願いが。
          ロストールの町を出ると3頭身アイコン、懐かしいな…でもワールドマップじゃメニュー呼び出せないんだっけ、そして飢えた者の迷宮に入るやブラックカウント×1とエンカウント。
          やっぱりバトル画面では、町中で見るよりキャラのポリゴン描画が目立ちますね…そして無印版の円卓式コマンドは無限版で廃止されたので、懐かしい反面ちょっと分かりづらくもあり。
          あと、無一文のブラックカウントがいるとは意外!笑

          因みにモーションスキップは出来るけどバックアタックは出来なかったのね、バトル後のスケスケタイムも短めな気が…ともあれ捜索願いって名指しの依頼と違ったんだなー、盗賊アジト側じゃなく洞窟側の奥でマル対を拉致ってたデスは聖属性のストラスエッジも出る幕なしの石化弓ゲイルラッシュで瞬殺。
          それにしても金属バットみたいな短剣とか、流石に無限版のグラフィックを見慣れてるから違和感バリバリだわ…4日が経過した位では王宮も変わりがないので、エンシャントまで足を延ばしてベルゼーヴァとザギヴにお目通りしてゾフォルの名言を聞き猫屋敷へ。

          ケリュネイアに話し掛けたら、まだ仲間が9人しかいないのね…しかも皆、レベルにそぐわない程ステータスが低くてビックリだよ!
          全ステ3桁の待機メンバーは一人もいないし、ナッジに至ってはソウル5柱しか宿してないし…そういえばソウルポイントもらえる時に、待機メンバーはノーカウントなんだったっけ?
          一先ずレルラに持たせてた石化弓を女主人公に渡し、セラとエステルとナッジを鍛えに連れ出してみます。
          チャカとレルラと女主人公はLv.52ですが他は大体Lv.50、バトルで先陣を切る女主人公の石化弓を避けた雑魚を倒すのに3人がかりとは今後が思いやられます。笑


          〈プレイ履歴〉
          【2010.07.21】
          【2012.07.31】
          【2019.04.04】
          【2019.04.10】
          【2019.04.16】
          【2019.04.21】
          【2019.04.27】
          【2019.05.04】
          0
            | game | 2019.04.04 Thursday | comments(0) | trackbacks(0) |
            最近やったゲーム
            PS2ソフト「STUNTMAN」

            タイトル通り、車のゲームでありながらレースではありません…あるスタントマンの回想形式で、撮影中の映画で演じるスタント・シーンを再現していくストーリー構成がユニークです。
            まるでDVD特典映像のような撮影前コメントを経て本番スタート、撮影監督から矢継ぎ早に飛んでくる指示に従って打ち合わせ通りの見せ場を演じるのです。
            今や映画のカー・アクションもCG加工技術の向上で様変わりしてしまった感がありますが、しかし「プロハンター」で見せる若駒プロのスリリングな妙技や7〜80年代のカーチェイス・シーンの迫力にCGは未だ追い付けていません。

            まぁそんな「なりきりスタント体験シミュレーション」なので、車のゲームでありながら数多あるレース物と一線を画しておりまして…まぁ独特といいますか、面白さの質が全然ちがうマニアックさがありますね。
            覚えゲーという点はレースゲー同様で、接触するべき障害物や避けるべきパトカーを含めた走行ラインは繰り返して見付け出すのですが…先ず車がレース仕様じゃないポンコツ故に却ってハンドル捌きが難しく、スピンターンを多用する狭く入り組んだ走行ルートはスピード感とも皆無という。
            言うなれば「昔のカーアクション映画好き」向けの、ニッチなバカゲーでして。

            いやバカゲーではないのかな、でも車が壊れやすくてダメージ超過すると「なんで車を壊すんだ!」とか「なんて事するんだ!」と怒りの監督コメントが出て笑っちゃいますよ…ルートを間違えれば「どこに行く気だ!」って、このツッコミ欲しさに自ら墓穴掘りに行きたくなっちゃうのです。
            さて今回はPARの秘技コード使ってみました、しかし「ドライバー巨大化」はシュールだけど役に立ちませんね…というか後方視点じゃデカ過ぎる自分で前が見えないし、車に乗ってるNPCが一様に巨大化するので「ランナバウト3」的なカクカク人間のゴーカート状態は実に鬱陶しい!笑

            「制限時間へらない」は本編のキャリア・モードだけでなくドライビングゲームなるトライアル・モードでも有効ですが、これだけでも本編の攻略が楽になる筈です。
            とはいえスタント失敗で減点され、車の損耗率でも減点されるのでクリア確実!って訳でもないんだな。笑
            秘技コード「ドライビングゲーム全開」は3種類のテスト・モードをアンロック、パイロン教習のジムカーナ「プレシジョン」は5パターン…「スタント」3パターンはダメージ必須のジャンプ台でトークンを回収するミニゲーム、そして「スピード」はスタント無し×6コース+スタント満載×1のタイムアタック。

            この「スピード」のスタント無しコース、ロンドン/ルイジアナ/バンコク/スイス/エジプト/モナコの6コースと実に多彩で…という事は、本編も世界各国での撮影が控えてるのね?
            個人的にはインディー・ジョーンズ風BGMのエジプトと007風BGMのモナコが好みだわ、しかしリプレイ見るとラリーゲームみたく小刻みにステアリング切るのは見栄えが悪いな!
            あとは全車種アンロック出来たらなぁ、今のところ前回2ステージだけクリアしたので最初のアメ車+マッスルカー(マセラッティ?)&BMWのみ…どれもスタントにはパワー不足で、スタント場のループは途中で落ちちゃうし!


            〈プレイ履歴〉
            【2013.09.12】
            【2019.04.03】
            【2019.04.09】
            【2019.04.15】


            *以下の動画は、携帯からでは視聴できないかもしれません。

            『Stuntman (PS2) Precision Tests』(「GT4プロローグ版」でもあったな、こういう教習コース・・・プレシジョン・テストの5パターンも、動画で観ると簡単そうなんですけどねぇ。笑)


            『Stuntman (PS2) Stunt Tests』(やたら高級そうな車ね、パワーだけじゃなく頑丈そうなのもポイントですな・・・スタント・テスト3パターン目の1回転も楽々クリア、というかライン取りに無駄がないのも見事)
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              | game | 2019.04.03 Wednesday | comments(0) | trackbacks(0) |
              最近やったゲーム
              DSソフト「おいでよ どうぶつの森」

              遂に来ました内臓カレンダー最終日、2099年12月31日は木曜か…やくば前には年越し恒例カウントダウン・パネルが設置され、早々と村長もスタンバってます。
              よく見ると村の北西に植林した針葉樹もイルミネーションされてますね、ってこの飾り付けはクリスマスからでしたっけか?…みんなの会話も年納めって感じですな、当たり前のように明日が来ると信じてる様子。
              というコトは、ひょっとしたら2100年以降のカレンダーに切り替わったりするのか?…村民の口振りからすると、少なくとも「2099年いっぱいで強制終了」といった事態は起こらなそう。
              ま、そりゃそうだわな?笑

              しかし仮に22世紀のカレンダーも内臓されてるとして、そっちに切り替わってから再び21世紀に切り替え可能なんだろうか?…正確には2100年ってギリで21世紀だけどさ、そっち側に踏み込んじゃったら二度と以前の年代には戻れなくなっちゃいそうで怖いな!
              単に(2099年の先って?)という好奇心だけでタイムトリップしたから、まぁ終っちゃったら仕方ないとは思っていたけども…何事もなく続いていくのだとしたら、今後も遥か未来で暮らしてく羽目になるのかなぁ?
              ともかく日中は操作キャラ3人で順番に出動し、普段どおり草木の手入れ&ビーチコーミング+挨拶回り。

              そして夜更けに改めてニューイヤー・カウントダウン会場へ、運命の金曜日や如何に…って、なんか無駄にドキドキしちゃったかも?
              何故か2000年になってしまいましたよ、つまり内蔵カレンダーの最初に巻き戻されたのね…まぁ予想し得なかった訳ではないんだけど、2099年の次が2000年でも当然のようにしてる村長や村民に正直ガッカリだな。
              というか何を期待してたんだろ、僕…何だって過ぎてしまえば呆気ないモンだよな、とりあえず管理人総代としてカウントダウンに参加したマジメは寝ちゃえ!
              一夜明けてポケもんた&さくらで年始回り、出突っ張りだったマジメは代休。笑

              しかし未来から過去に来ちゃったとは妙な気分だわ、2000年の元日は土曜日だから金曜日が飛ばされるのも道理なんだけど…一段落したら元いた2015年に帰ろうかな、というかカウント上では2115年扱いだったり?
              岩叩きでベルは出ないわ、かせきも埋まってないわで(2周目はハードモード?)と焦りましたが…1月2日は元に戻って一安心です、元日は仕様で休耕日なの?笑
              もはや果物収穫やってないので、岩ベルと化石は重要な収入源なのよ…だけどマジメは収穫作業もハチ刺されも未体験だから、一度は勉強と思ってやらせるか。
              あ、年明けに募金の返礼品「あおいはね」来ました。

              攻略本を見ると「みどりのはね」は募金額1万ベルで、青は20万だったのか!
              という事は、やっぱ操作キャラの募金額が累計されてるんだな…因みに50万=黄色で80万=赤、110万=紫で140万=白。
              最高640万ベルで虹色の羽根がもらえる、って自宅のローン総額253万弱の2.5倍じゃんか…ちょっとしたデアゴスティーニ商法かよ、って募金は飽くまでも慈善事業で返礼品目当てじゃ本末転倒ですけど。
              いやね、だからって返礼品目当てとか節税対策のふるさと納税がゲスいとは言いませんよ?…やってる事は変わらないにしても、法に触れなきゃ気持ち次第!笑
              おいでよどうぶつの森2099年末.jpg(←左クリックで拡大表示されます)
              おいでよどうぶつの森21100?年始.jpg(←左クリックで拡大表示されます)


              前回の様子
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                | game | 2019.03.29 Friday | comments(0) | trackbacks(0) |
                最近やったゲーム
                PS2ソフト「FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM」

                前回ようやくクランの前人未到ランク、アンブロシアパンテオンになれまして。
                まぁ実力じゃなくて、PARの秘技コードと攻略サイトのおかげなんですけど。
                それでも得意気にクラン本部へ報告しまして、記念品もらってクランショップで貴重なアイテム大人買い!
                残すはトライアル・モードですね、本編セーブデータを使ってのサドンデス100番勝負という…感覚としては「FF10−2」の魔物コロシアムっぽいのかな、先ずは試しに「強くてニューゲーム」のLv.90レックスで挑戦です。
                前に本編クリアした時、そのまま始まった2周目序盤をセーブしておいたので。

                意外に易々とステージ10の召喚獣までは倒せましたが、11の巨大カエルは物理ダメージ0で魔法押しになり惜しくも力尽きました…基本的にMPは経時回復するしHPも秘技コードのリジェネが効いてるけど、魔法はケアルとサンダーしかないし技はないからね。
                そこで今度は同レベルのヴァンで再戦、まだお使いイベント受けただけなので初期装備のまま魔法も技もない状態…なので早くもステージ5のニワトリ親分に与ダメ0、ステージ上で拾った魔石で倒したものの。
                次ステージのニワトリ親分に魔石を使い果たし、与ダメ0〜25というヘナチョコ物理攻撃で辛くも勝利。

                ステージ7のジャッジ2人と帝国兵士×3人相手も火だるま状態で切り抜け、8の鳥人間どもは少しずつ誘き寄せ0〜60台の微弱ダメージを浴びせ倒しては物陰に隠れて回復の繰り返しで乗り切り…9のゴースト×3と10の召喚獣は意外に物理が効いて余裕でしたが、流石に11のリジェネ持ち巨大カエルは0〜時々40台のダメージしか与えられずにギブアップ!笑
                そこでレベル同じく90ながらアンプロシアパンテオンのヴァン単独でチャレンジ、武器は持たす素手で。
                先ずブライガ&サイレガ+スリプガを掛けてアイテム盗み、でも大抵は売る程あるので片っ端から撲殺!

                ザコ共を殴り飛ばしジャッジはケツを蹴り上げて、10の召喚獣には召喚獣に相手をさせて…順調に40を越えるも体力を気にしてなかったら42のHP減衰ステージでブッ倒れ、ここから回復係にパンネロを加入させてステージ60突破。
                しかし62のすばしっこい玉ウサギは無限に湧き出る吸血コウモリに邪魔されて延々と逃げられ、ヴァン独りじゃトドメを刺せないのでパンネロも攻撃に参加させ…65からは2人に最強装備を持たせて79まで快進撃、といってもバッドステータス無効&バフの秘技コードが効いてるからゴリ押しが通用してただけで。
                コード切ったら絶対無理!

                ステージ79のvs.光聖霊3玉では2人して回復合戦になり、盗みサポートと回復役を兼ねてバッシュも投入…属性吸収の装備に変更にしたら回復要らず!って今更ですな、80は闇3玉だったので慌てて装備を闇属性吸収装備に変更。
                (一気に行けるかも?)と油断した途端、ステージ86で海賊集団に完敗…いきなりリザーブメンバー共々ほぼ瞬殺でしたよ、この先は攻略法を練らないと太刀打ち出来なさそうですなぁ!
                というかヴァン達の全滅に驚いて、控えの連中を支度なしで交代させたらイカンね…薄い装備に素手とか、明らかに采配ミスだわ。笑
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                  | game | 2019.03.28 Thursday | comments(0) | trackbacks(0) |
                  最近やったゲーム
                  PS1ソフト「エクソダスギルティー」

                  前回4つの神器を持ち寄ったスィー&カスミ、大聖堂に賢者ウーが現れるやボタン押すだけのクライマックス紙芝居へ突入…しかし【過去編】で散々な仕打ちを受けたアーレス、ドMか?
                  母なる心は悪魔ではない、ただ老いて朽ちゆく己に苦しみが生じる度に杖の交わりがもたらされる…善と正義を信じた一介の剣士アーレスも、神の側に立った今では人類を滅ぼす魔剣士ザザンと呼ばれるのでした。
                  地上を地獄絵図に変えたのは人類自身ですし、僕が彼でも同じ結論に至ったと思います…ただね、杖の交わりを大いなる審判と考えるアーレスもまた一神教的では?と思えてしまうなぁ。

                  滅ぼして変わるなら二度目は要らないにせよ、だけど自然を司る4神官もいないわ神の寿命も近いわじゃあ理想論を説いてもなぁ?笑
                  ジーナ=イー神殿に辿り着いたウー様ご一行、母なる心に“いにしえの呪文”を唱えよと迫る賢者に待ったを掛けるザザン…スィーのまとう旧世界の遺産こそが“最悪で最強の破壊兵器”と看破、賢者は「命惜しさに子を殺す母など超えてゆくのが人だ」と押し問答。
                  ウィルが悪魔の杖と知るや殺る気満々のウー、身を呈して庇ったアーレスが呟く「フレア……」が切ない!
                  何この土壇場ちゃぶ台返し、つか僕を泣かす気か〜?
                  更にラーライラも凶刃に!

                  豹変した賢者にドン引きするスィーまで殺そうとして、今度はライリーが咄嗟に身を呈し「タツタ、私できた……」ってクソ賢者ぁ!
                  あーネタバレしまくりだわ、まぁPSはハードも生産終了してるし時効だよね…賢者ウーの絶叫を他所にウィルと母なる心に向き合うスィー、次の瞬間に荒れ果てた世界に陽光が射して。
                  神殿フレアが抱く赤ちゃんに「おかえり、ご苦労様」と、つまり転生したのねアーレス…そして病室で目覚めたカスミとアイ、発掘現場での爆発に巻き込まれた体の2人って夢オチかよ?
                  と思えば「現地の女の子も無事よ」って、彼女は現代に飛ばされてたのですな。

                  スィーは王女の座に就き、ティティは王立科学局トップに就任しておりました。
                  杖の交わりは1人も滅ぼさず自然環境を復活させ、ガイアより外野を信じたスィーで結果オーライと…賢者も杖の伝承を正しく解明出来てりゃ死なずに済んだものを、大体(要らない子)と自分らを決め付けて自虐史観か。笑
                  それにしても自然の超回復っぷり、母なる心どんだけ若返った設定なんです?笑
                  この未来世界で母なる心の御前から生還したのは2人だけだったのね、召喚メンバーは雲散霧消したようだし…そういえば母なる心の御前で何してたんだよカスミ、本当にドライな奴だ!
                  要は彼の総取り話って事?

                  ライリーは死んでないと断じるスィー、そうです彼女は生きていました…でも再会の可能性は絶望的だわ、だって「現地の女の子」として1万年以上も過去に飛ばされちゃいましたから。
                  ライリーがカスミの時代に来たのは単に母なる心の気紛れか、意外と本音じゃスィーのお守りにウンザリしていた顕れだったり?…というかウィルはどうなったんだろう、彼女だけが謎。
                  エンドロール後は電源切るまで「ランク1パール・ハンター」表示、次は早解きで最高ランクを目指せ!ってそういうゲームか?と。
                  ところでアーレスって、いつ右目を失ったんだっけ?…あと5番目の天使に12枚の羽根って、黙示録にでもあったっけか?
                  エクソダスギルティー_end_t.jpg(←左クリックで拡大表示されます)


                  前回

                  各時代の導入パート| 2018.11.05


                  関連記事:
                  【最近読んだ本】塩田信之 & CB's PROJECT(編)「エクソダスギルティー ワールドガイダンス」| 2018.11.03
                  0
                    | game | 2019.03.23 Saturday | comments(0) | trackbacks(0) |
                    最近やったゲーム
                    DSソフト「おいでよ どうぶつの森」

                    週明けの12月28日はイザベラ誕生日、なので招待された3人で順番にプレゼント持って誕生会へ…この機会にイザベラ宅を火気部屋からネカフェに変更しました、手渡しした家具はほぼ確実に置いてくれるからね!
                    いや実際、火気部屋ってのはコンセプトが強引でしたし…まぁ強引といえばユメコの祭壇部屋も無理矢理だわな、いっそダブついてる雪だるまシリーズにした方が素直に替えてくれそう。
                    むしろ雪景色はダルマン宅が相応しい気がしますよね、でもペンギンだからってのも安直だし…とりあえず彼はデフォ家具を活かして山小屋で、ダルマンだけにダルマセットは必須か?笑

                    ポケもんた&さくらから100万ベルずつ贈与されたマジメですが、世紀末気分なのか放蕩三昧で…当初の「3人で毎月99万ベルの利息を貯めて億り人を目指す」計画も目論見から外れちゃいましたね、というよりも84年もタイムトリップしたのに1か月の利息しか付かなかった時点で皮算用に終わった訳ですけど。
                    かと思えばポケもんたらが踏み倒す気満々だった自宅ローンをマジメが完済しまして、たぬきちから労いの言葉を掛けられてました。
                    更に年末助け合い運動として、サイハテ村にドーン!と1万ベル募金してみたり…ところが来ませんね、お礼の手紙はどうしたよ?!

                    1万ベルなら「みどりのはね」でしょ、当然それを期待してたんですけど…って、返礼品目当てのふるさと納税みたいな話ですが。笑
                    考えられるのは「A・住民に送る「てがみ」の通数が多過ぎて配達員ぺりおがパンクした」、あるいは「B・募金額は操作キャラ全員分を一括カウントしていて既にポケもんたがお礼の羽根入り手紙を貰っているため」か…実際タイム・トリップ以後は3人とも皆勤賞で毎日たぬきちにカタログ注文して、それを便せん2セット分の手紙で押し出すようにして即日配達させてるだけに配達渋滞は有り得ない話じゃないのですよ。
                    雪だるまからも来ないし?

                    マジメが作る雪だるまには連日「マエストロ」と評価されてるのに、感謝のお便りは1通も届いてません。
                    それどころか村民からの返信も妙に少なくて、添付した家具も届いてないっぽいんです…操作キャラ3人が1日に8通ずつだから、毎日24ヶの家具が誰かしらの家に運ばれてるのに対してリサイクル品が5ヶ以下というのは不自然ですよ。
                    年の瀬も押し詰まった29日に引っ越し支度を始めたトロワ、新参住民の改装を急かすように手紙が集中してるので相対的に好感度がさがっちゃってたのかもね。
                    しかし翌日も準備中とは珍しいな、わざわざ大晦日に村を発つ事もなかろうに!
                    おいでよどうぶつの森20190108_t.jpg(←左クリックで拡大表示されます)
                    おいでよどうぶつの森20190113_1t.jpg(←左クリックで拡大表示されます)
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                    おいでよどうぶつの森20190114_t.jpg(←左クリックで拡大表示されます)


                    前回の様子
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                      | game | 2019.03.22 Friday | comments(0) | trackbacks(0) |




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